Para programadores, construir o aplicativo de sonho é um verdadeiro projeto de paixão. Mas a paixão por si só não transforma um aplicativo em um sucesso.

 

De acordo com dados do Startup Grind, pode levar de 10 a 38 semanas para criar um aplicativo. Nesse intervalo de tempo, a quantidade de tempo necessária para concluir o projeto depende em grande parte do escopo do aplicativo e do número de recursos incluídos. Os desenvolvedores precisam dedicar tempo para o escopo, design, desenvolvimento e testes beta.

Não é necessário dizer que há muito trabalho para garantir que seu aplicativo funcione conforme desejado. Infelizmente, com muita frequência, muito do trabalho de preparação é desperdiçado devido a um marketing ruim e a um péssimo lançamento.

Mas isso não precisa acontecer: depois das incontáveis horas que você dedicou ao planejamento e programação do seu aplicativo, você não quer que ele se transforme em um fracasso, certo? Portanto, siga estas etapas para planejar e garantir que seu aplicativo receba o marketing necessário para ter sucesso.

 

  1. Use códigos promocionais e um kit de imprensa de aplicativos para criar barulho.

Assim como você faria quando comercializa qualquer outro tipo de produto, certificar-se de obter atenção da imprensa antes de iniciar seu aplicativo é uma das melhores maneiras de divulgar para seu público-alvo. Mas você não pode esperar que os jornalistas simplesmente tropeçam em seu aplicativo por conta própria.

Portanto, aumente suas chances de receber cobertura, fornecendo a ele um kit de imprensa e códigos promocionais. O kit de imprensa deve incluir capturas de tela, ícones, descrições do aplicativo e links que forneçam todas as informações necessárias para alguém escrever sobre seu produto. Os vídeos são uma ótima ajuda para exibir recursos e destacar a história da sua marca.

Você pode obter resultados ainda melhores, permitindo que os repórteres trabalhem com uma versão antecipada do seu aplicativo por meio de códigos promocionais. Os códigos promocionais podem, na verdade, ser fornecidos aos jornalistas antes do lançamento oficial do seu aplicativo, dando a eles a chance de testar seus recursos e fazer uma análise prática.

 

  1. Construa o seu site.

Se você receber a cobertura da imprensa nas semanas que antecederem o lançamento do seu aplicativo, precisará estar atento ao fato de que muitas publicações preferem vincular-se a um website, em vez de diretamente ao próprio aplicativo. Da mesma forma, muitos clientes em potencial acessam um site para saber mais sobre o aplicativo antes de fazer o download para o dispositivo.

Como Niven Singh escreveu para a Developer Zone da Intel, “Alguns clientes ficarão felizes em fazer o download do seu aplicativo com base na descrição básica da loja, mas outros precisarão de mais informações e desejam se aprofundar muito mais. A melhor maneira de interagir com esses consumidores é fornecer conteúdo rico e informações estendidas, como recursos detalhados do aplicativo, benefícios, comparação com outros aplicativos, comparação com outras soluções e um perfil da sua empresa.”

Um website também permitirá que você compartilhe notícias e atualizações com os clientes, receba comentários e destaque a cobertura da imprensa de maneiras que não são possíveis apenas com uma listagem de loja de aplicativos.

 

  1. Concentre-se nas plataformas certas para seu aplicativo.

A publicação de um aplicativo para dispositivos móveis não é gratuita e isso terá um impacto direto no orçamento de desenvolvimento. Por exemplo, os desenvolvedores que publicam na Apple App Store cobram uma taxa anual de US$ 99. Para publicar seu próprio aplicativo na Google Play Store, você pagará uma taxa de US$ 25,00.

É claro que escolher as plataformas certas para seu aplicativo não é apenas uma questão de orçamento. É uma questão de determinar onde seu público está, o que também pode ajudar muito a determinar para onde seu orçamento de publicidade deve ir. Um relatório abrangente da AppsFlyer que avaliou mais de 20 bilhões de instalações de aplicativos informou que, enquanto o Facebook era a principal plataforma de anúncios para aquisição de usuários de aplicativos de jogos, o crescimento do Google resultou em grande parte de aplicativos que não são de jogos.

Ao mesmo tempo, plataformas menos conhecidas, como AppLovin e ironSource, atualmente estão tendo um crescimento significativo no nicho de jogos, de acordo com os dados do Índice de Desempenho da AppsFlyer. Embora seja lógico melhorar a probabilidade de um aplicativo ser descoberto por meio da atividade em várias plataformas, será inteligente começar com as redes que oferecem o maior potencial de crescimento para o seu nicho. Pesquise plataformas em potencial antes de lançá-las para determinar se seu aplicativo será adequado aos interesses desses públicos.

 

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